Fish TalesCette compilation de règles est distribuable librement. Aucun frais ne peut être facturé pour la distribution de ce guide et personne ne peut en tirer profit.
Toutes les informations techniques à propos de ce flipper sont sur ipdb.org. Considère toutes les informations de ce guide pour un flipper avec les paramètres d'usine par défaut et la dernière ROM (version L-5). ✪ IntroductionFish Tales est sorti chez Williams en octobre 1992, et il s'est vendu à 13 640 exemplaires. Cela fait de Fish Tales l'un des 20 des flippers les plus vendus de tous les temps ! Fish Tales a été conçu par Mark Ritchie, à qui nous devons plusieurs flippers très appréciés comme Indiana Jones : The Pinball Adventure, Taxi, Diner, Police Force et Big Guns. Le plateau est équipé d'un jouet en forme de moulinet de pêche qui peut bloquer 3 billes, et le topper est un gigantesque poisson qui bouge sa queue de temps en temps pendant la partie. Le slogan de ce jeu est “Catch'Em All - Hook, Line and Sinker!”, un jeu de mots intraduisible qui fait référence au monde de la pêche et du flipper. ✪ AperçuL'objectif général est de capturer autant de poissons que possible et de raconter les histoires les plus farfelues sur leur taille. Aperçu des modes et des grosses récompenses :
✪ Éléments du plateauPoignée Lance-Bille 🎮Ce lance-bille automatique a la forme d'une petite poignée de canne à pêche avec un bouton sur le dessus. Utilisé :
Batteurs 🎮Ces batteurs sont plus courts de 3 millimètres, et donc l'espace entre eux est de 6 millimètres de plus que sur les autres flippers Williams. Sans eux, ce ne serait pas un flipper ! Maîtrise les techniques ‒ comme le live catch, le post pass et d'autres ‒ pour contrôler la bille et améliorer tes scores. Trou d'Éjection 🕳️Le Trou d'Éjection 🕳️, en haut à droite du plateau, est généralement atteint en tirant l'Orbite Gauche 🚦. Utilisé :
Caster's Club 🕳️💢Le Caster's Club (Club de Pêche) est un tir assez difficile à réaliser, et une cible tombante (drop target) bloque son accès à certains moments. Lorsqu'une bille parvient à entrer, le jeu fait remonter la bille sur un rail de guidage qui mène au Moulinet de Pêche 🔩 sur le côté gauche du plateau. Utilisé :
Moulinet de Pêche 🔩Cet élément peut bloquer 3 billes reçues depuis le Caster's Club 🕳️💢. Il tourne pour accueillir de nouvelles billes ou pour laisser sortir une bille et la remettre en jeu depuis le Couloir de Tir Automatique 🚦. Bloque les billes pour la Multibille Caster's Club. En mode multijoueur, le jeu garde en mémoire les billes bloquées pour chaque joueur, de sorte qu'un autre joueur ne peut pas 'voler' vos billes bloquées. Cibles Poissons 💢Il y a deux banques de cibles (targets), sur les côtés gauche et droit, qui ont devant elles un poisson composé de trois parties distinctes ‒ la queue, le corps et la tête. Tire une banque 3 fois pour allumer complètement un poisson, ce qui remplira le Stringer 💡.
Spinner 💢Le Spinner 💢 est situé dans l'Orbite Gauche 🚦, sous le Panneau d'affichage Stretch The Truth 💡. Utilisé pour collecter des récompenses pendant :
Faire tourner le Spinner 💢 dans la mauvaise direction, comme pendant un Long Cast, ne compte pas pour les récompenses du Spinner 💢. Bille Captive 💢La Bille Captive 💢 est retenue au milieu du Bateau 🚦💢. Un tir précis l'enverra vers le haut, où il y a une cible qu'elle peut atteindre. Si la bille n'est pas frappée assez fort, elle n'atteindra pas la cible. Seul l'atteinte de la cible est considérée comme un tir de Bille Captive 💢. Utilisée :
Jet Bumpers 💢Il y a trois Jet Bumpers 💢. Les billes qui entrent dans les Couloirs L-I-E 🚦💡 sortent dans la zone des bumpers. La valeur des Jet Bumpers 💢 peut être augmentée en obtenant “Super Jets” dans les récompenses Fish Finder. Cible Extra Bille 💢💡C'est une petite cible, difficile à atteindre, juste à gauche du Caster's Club 🕳️💢. Utilisée pour collecter une Extra Bille. Bateau 🚦💢Le Bateau 🚦💢 est un objet en plastique incliné au centre du plateau. Parce qu'il est incliné, il est difficile d'y envoyer la bille. Utilisé :
Couloir de Tir Automatique 🚦C'est un couloir de tir automatique pour les billes éjectées du Moulinet de Pêche 🔩. Utilisé pendant la Multibille Caster's Club pour envoyer les billes bloquées sur le plateau. Orbite Gauche 🚦Cette orbite contient le Spinner 💢 et 4 inserts ‒ une des Flêches Feed Frenzy 💡, Monster Fish Hurry-up 💡, Fish Finder 💡 et Jackpot 💡. Utilisée :
Couloirs L-I-E 🚦💡Les trois couloirs en haut du plateau permettent d'épeler L-I-E (MENSONGE en français). Utilisés :
Orbite Droite 🚦Cette orbite contient 2 inserts (une des Flêches Feed Frenzy 💡 et Long Cast 💡). Utilisée :
Couloir Intérieur Gauche 🚦Le couloir intérieur gauche contient Lite Long Cast 💡 qui est toujours allumé. Utilisé pour le Long Cast. Couloir Intérieur Droit 🚦Le couloir intérieur droit contient l'insert Lite Fish Finder 💡. Utilisé pour les récompenses Fish Finder. Couloirs Extérieurs 🚦Chaque couloir extérieur contient un des Voyants Spécial 💡. Utilisés pour le Spécial. Cast Again 💡Cet insert est situé entre les deux Batteurs 🎮. S'allume pour indiquer qu'au moins une Extra Bille a été remportée et qu'il est possible de lancer une nouvelle bille lorsqu'une bille est drainée. Voyants Multiplicateur de Bonus 💡Trois inserts multiplicateur sont situés devant les deux Batteurs 🎮 : 1x, 2x et 4x. Ils sont additionnés pour atteindre 7x. Utilisés pour indiquer le Multiplicateur de Bonus courant. Auto Cast 💡Cet insert clignotant est situé devant les deux Batteurs 🎮. Utilisé pour indiquer quand la Sauvegarde de Bille protège contre les drainages de bille instantanés. Boîte de Pêche 💡Localisée devant les deux Batteurs 🎮, la Boîte de Pêche 💡 contient 3 inserts représentant 3 catégories de pêche : Tropicale, Eau Douce et Haute Mer. Chaque Jackpot collecté pendant la Multibille Caster's Club fait progresser la catégorie de pêche. Allume les 3 pour allumer le Super Jackpot 💡. Tales Told 💡Il y a 4 queues de poisson au centre du plateau pour représenter 4 récits à raconter.
Stringer 💡Le Stringer 💡 (un câble sur lequel sont accrochés les poissons pêchés) est représenté par les écailles des 4 poissons au centre du plateau. Utilisé . Utilisé :
École des Poissons 💡Six jeunes poissons avec des fournitures scolaires représentent cette École des Poissons 💡 au centre du plateau. Ils sont allumés en réalisant des combos sur la Rampe Babord 🚦 et la Rampe Tribord 🚦. Utilisé pour activer le mode chronométré Monster Fish. Lite Long Cast 💡Cet insert dans le Couloir Intérieur Gauche 🚦 reste toujours allumé. Si cet insert est allumé lorsque la bille passe dans le Couloir Intérieur Gauche 🚦, Long Cast 💡 s'allumera dans l'Orbite Droite 🚦 pour collecter la récompense Long Cast. Lite Fish Finder 💡Cet insert dans le Couloir Intérieur Droit 🚦 est allumé au début d'un nouvelle partie et lorsque L-I-E est épelé sur les Couloirs L-I-E 🚦💡 (non cumulatif). Si cet insert est allumé lorsque la bille passe dans le Couloir Intérieur Droit 🚦, Fish Finder 💡 s'allumera dans l'Orbite Gauche 🚦 pour collecter une récompense Fish Finder.
Voyants Spécial 💡Deux inserts sont localisés dans les Couloirs Extérieurs 🚦. S'allument pour indiquer quand collecter le Spécial. Flêches Feed Frenzy 💡Quatres poissons violets sont situés dans l'Orbite Gauche 🚦, la Rampe Babord 🚦, la Rampe Tribord 🚦 et l'Orbite Droite 🚦. Utilisées pendant le mode chronométré Feed Frenzy pour indiquer quelles rampes et orbites tirer afin de collecter des points Frenzy. Monster Fish Hurry-up 💡Cet insert est situé dans l'Orbite Gauche 🚦 et pointe vers le Spinner 💢. S'allume pour indiquer quand les points “Monster Fish” peuvent être collectés durant le mode chronométré Monster Fish. Fish Finder 💡Cet insert est situé dans l'Orbite Gauche 🚦 et pointe indirectement vers le Trou d'Éjection 🕳️. S'allume pour indiquer quand une récompense aléatoire peut être collectée à partir des récompenses Fish Finder. Jackpot 💡Cet insert est situé dans l'Orbite Gauche 🚦 et pointe indirectement vers le Trou d'Éjection 🕳️. S'allume pour indiquer quand collecter des Jackpots ou des Double Jackpots pendant la Multibille Caster's Club. Panneau d'affichage Stretch The Truth 💡Ce Panneau d'affichage pour "Déformer la Vérité", au sommet de l'Orbite Gauche 🚦, possède 5 lumières correspondant à des multiplicateurs : Total Lie (Mensonge Total ‒ 0X), Actual Size (Taille Actuelle ‒ 1X), 2X, 3X and 5X. Utilisé pendant le mode histoire Fish Tales. Super Jackpot 💡L'insert Super Jackpot 💡 pointe vers la Bille Captive 💢. S'allume pour indiquer quand collecter le Super Jackpots pendant la Multibille Caster's Club. Valeurs de Bille Captive 💡Plusieurs inserts sont situés au-dessus de la Bille Captive 💢. Ils correspondent à des récompenses et des points à collecter. Utilisées pour les Récompenses de Bille Captive et Grab Yer Gear. Double Jackpot 💡Cet insert pointe vers le Caster's Club 🕳️💢. Clignote pour indiquer quand bloquer une seconde bille dans le Moulinet de Pêche 🔩 en visant le Caster's Club 🕳️💢 afin de rendre disponible un Double Jackpot pendant la Multibille Caster's Club. Voyants Lock 💡Trois inserts numérotés sont situés devant le Caster's Club 🕳️💢. Utilisés pour indiquer les billes bloquées pour la Multibille Caster's Club. Long Cast 💡Cet insert est situé dans l'Orbite Droite 🚦. S'allume pour indiquer quand réaliser un Long Cast en visant l'Orbite Droite 🚦. ✪ Bonus, récompenses et autres pointsTir de PrécisionLe Tir de Précision est appelé “Fast Cast” (Lancer Rapide) dans ce jeu et s'effectue en visant rapidement le Caster's Club 🕳️💢 (ou la cible tombante (drop target) quand elle est levée) :
Un Tir de Précision peut également être effectué immédiatement après avoir réalisé un Long Cast pendant le jeu. Un Tir de Précision ne peut pas être remporté après un Auto Cast 💡. 2 millions de points pour le premier tir, puis augmente de 1 million par tir, jusqu'à un maximum de 10 millions de points. Sauvegarde de BillePendant que Auto Cast 💡 clignote, une protection contre les drainages instantanés est active. Cette fonctionnalité s'active au début de chaque nouvelle bille et au début de la Multibille Caster's Club. Sauvegarde de bille limitée dans le temps. Pendant ce temps imparti, si la bille roule sur un détecteur dans l'un des Couloirs Extérieurs 🚦, la bille suivante est envoyée avant même que la première ne finisse de sortir ! Si la bille perdue est sauvée, il est possible d'avoir une mini-multibille. KickbacksIl n'y a pas de mécanisme de Kickback sur cette table. Multiplicateur de BonusPour augmenter le Multiplicateur de Bonus indiqué sur les Voyants Multiplicateur de Bonus 💡 de 1x à la fois :
Épeler L-I-E sur les Couloirs L-I-E 🚦💡 désactive également la récompense la plus basse du Panneau d'affichage Stretch The Truth 💡. Cela augmente les chances d'obtenir une meilleure récompense quand tu Déformes la vérité dans le mode histoire Fish Tales. Bonus de Fin de BilleLorsque la bille est drainée, un Bonus de Fin de Bille est gagné (excepté lorsqu'un tilt s'est produit).
Si “Hold Bonus” des Récompenses de Bille Captive est collecté sur la dernière bille de la partie, toutes les valeurs du Bonus de Fin de Bille sont remportées deux fois après que la dernière bille est drainée. Long CastLorsque Long Cast 💡 (Lancer Long) est allumé, viser l'Orbite Droite 🚦. La bille doit terminer complètement la boucle et sortir par l'Orbite Gauche 🚦. Long Cast 💡 s'allume pour 10 secondes au début d'une nouvelle bille.
Récompenses de Bille CaptiveFrapper la Bille Captive 💢 assez fort pour qu'elle touche la cible derrière elle, collecte la récompense clignotante la plus basse des Valeurs de Bille Captive 💡 (ces valeurs sont visibles juste au-dessus d'elle et sont décrites ci-dessous).
Récompenses correspondantes aux Valeurs de Bille Captive 💡 (de bas en haut) :
Grab Yer Gear (Récompenses de Bille Captive)Si aucune des Valeurs de Bille Captive 💡 ne clignote, Voir la section Sell Yer Gear si “Instant Multiball” a déjà été allumé de façon continue. Points correspondants aux Valeurs de Bille Captive 💡 :
Sell Yer Gear (Récompenses de Bille Captive)Après avoir complété les Récompenses de Bille Captive, chaque tir sur la Bille Captive 💢 rapporte un “Sell Yer Gear” (Vends ton matériel). Lorsque la bille est drainée, toutes les Valeurs de Bille Captive 💡 pour les Récompenses de Bille Captive s'éteignent et le Sell Yer Gear n'est plus actif.
U-TurnUn tir sur la Rampe Babord 🚦 ou la Rampe Tribord 🚦 qui ne passe pas complètement à travers le Bateau 🚦💢, et redescend de l'autre côté, rapporte un “U-Turn”. 1 million de points. Double CrossPendant la Multibille Caster's Club, compléter les 2 rampes du bateau ‒ la Rampe Babord 🚦 et la Rampe Tribord 🚦 ‒ avec deux billes qui se croisent, avant que la première touche le Couloir Intérieur Gauche 🚦 ou le Couloir Intérieur Droit 🚦. 5 millions de points. Extra BillePour obtenir une Extra Bille : vise la Cible Extra Bille 💢💡 quand elle est allumée.
Ajoute une bille supplémentaire. Tu peux lancer une nouvelle bille lorsqu'une bille est drainée. Ces extra billes (exceptée la dernière, 100 millions de points) peuvent être obtenues sur chacune des 3 billes principales. SpécialLorsque les Voyants Spécial 💡 sont allumés, draine une bille dans l'un des deux Couloirs Extérieurs 🚦.
[Sur un vrai flipper], offre une Partie Gratuite. Partie Gratuite[Uniquement sur un vrai flipper] Des parties gratuites peuvent être gagnées :
Offre une Partie Gratuite (ou crédit gratuit). ✪ Modes principauxFish TalesDans ce mode histoire, attrape des poissons et essaye de mentir sur leur taille. Capture de poissonsCompléter un poisson sur la gauche ou la droite du plateau à l'aide des Cibles Poissons 💢 allumera un poisson sur le Stringer 💡 au centre. Le Panneau d'affichage Stretch The Truth 💡 s'allumera également pendant 15 secondes.
Les poissons capturés sont cumulatifs tout au long du jeu et chaque poisson capturé ajoute 250,000 points au Bonus de Fin de Bille. Déformer la véritéAprès avoir capturé un poisson, tu as quelques secondes pour raconter une histoire sur la taille du poisson et essayer de déformer la vérité afin de gagner plus de points. Mais attention, tu peux être pris en flagrant délit de mensonge.
Allumer les 4 Tales Told 💡 pour démarrer le mode chronométré Rock the Boat. Feed FrenzyCe mode chronométré, dont on peut traduire le nom par "frénésie alimentaire", démarre lorsque les 4 poissons sur le Stringer 💡 sont tous allumés en Capturant des Poissons pendant le mode histoire Fish Tales. Les trois premiers tirs valent 5 millions de points. Le quatrième vaut 20 millions de points. Donc compléter Feed Frenzy rapporte 35 millions de points. Rock the BoatCe mode chronométré dure 30 secondes lorsque'il est démarré en complétant les 4 Tales Told 💡 pendant le mode histoire Fish Tales Vise le Bateau 🚦💢 pendant le temps imparti. Chaque tir sur la Bille Captive 💢, la Rampe Babord 🚦 ou la Rampe Tribord 🚦 (y compris un U-Turn) vaut 10 millions de points. Ce mode peut être lancé pendant la Multibille Caster's Club. Monster FishDans ce mode chronométré, essaye d'attraper LE poisson monstre (monster fish). ActivationEffectuer des tirs répétés sur la Rampe Babord 🚦 et la Rampe Tribord 🚦 pour allumer les 6 poissons de l'École des Poissons 💡. Une fois terminé, Monster Fish Hurry-up 💡 s'allume.
Il est assez facile de faire un revers avec la bille sur les rampes, donc si la rampe de gauche est allumée et que la bille est sur le Batteur 🎮 gauche, tu devrais pouvoir la viser. Mode ChronométréLorsque Monster Fish Hurry Up 💡 est allumé, envoyer rapidement la bille à travers le Spinner 💢 via l'Orbite Gauche 🚦 pour remporter la valeur “Monster Fish” qui diminue sur le DMD.
Le 1er “Monster Fish” démarre à 20 millions de points et augmente de 10 millions de points (si le “Monster Fish” est remporté) la prochaine fois que le mode est activé, jusqu'à un maximum de 50 millions de points. ✪ Modes secondairesFish FinderLorsque Fish Finder 💡 est allumé, viser l'Orbite Gauche 🚦 avec un tir puissant pour faire atterrir la bille dans le Trou d'Éjection 🕳️ et remporter une récompense aléatoire.
Récompense aléatoire affichée sur le DMD :
Fish Tales est extrêmement juste avec les récompenses Fish Finder :
Mode VidéoAprès avoir obtenu la récompense “Video Mode” parmi les Récompenses de Bille Captive, le Trou d'Éjection 🕳️ s'allume et le Mode Vidéo est prêt à être lancé. Utilise le bouton de la Poignée Lance-Bille 🎮 ou les boutons des Batteurs 🎮 pour lancer les torpilles.
✪ MultibillesMultibille Caster's ClubActivationBloquer 3 billes dans le Moulinet de Pêche 🔩 en visant le Caster's Club 🕳️💢 quand les Voyants Lock 💡 clignotent pour démarrer instantanément une multibille à 3 billes. Il existe 2 façons supplémentaires d'activer la multibille :
Chaque bille bloquée rapporte 100,000 points.
JackpotsPendant la multibille, envoyer une bille dans le Caster's Club 🕳️💢 (qui la bloque dans le Moulinet de Pêche 🔩) lance un chronomètre de 15 secondes et allume le Jackpot 💡.
Valeurs de base des jackpots :
Double JackpotsSi 3 billes sont encore en jeu : après avoir allumé le Jackpot 💡 en rebloquant une bille, le Double Jackpot 💡 se met à clignoter. Double les valeurs de Jackpot indiquées ci-dessus.
Super JackpotsLorsque les 3 Jackpots sont remportés, et donc que la Boîte de Pêche 💡 est complète, le Super Jackpot 💡 s'allume devant la Bille Captive 💢.
La valeur de base des super jackpots vaut 100 millions de points, augmente de 100 millions par super jackpot remporté, jusqu'à un maximum de 600 millions de points. ✪ Mode sorcierIl n'y a pas de mode sorcier sur cette table. ✪ StratégiesLup's Club
PinStratsDanPinStratsDan te propose ses astuces et son tutoriel de stratégie dans cette vidéo. PAPALes stratégies de PAPA sont basées sur le tutoriel vidéo de Bowen Kerins.
✪ Fonctions cachées (Easter Eggs)Appuyer 3 fois sur le bouton du Lance-Bille Automatique 🎮 lorsque le "Poisson Squelette" traverse sur le DMD. Cela donne un Bonus Fishbone d'une valeur de 10 points. ✪ DiscussionsUne suggestion à propos du contenu de ce guide ? Envie d'échanger à propos de cette table ? C'est ci-dessous.Si tu souhaites aider à la traduction, suggérer une amélioration ou autre chose ... seléctionne ci-dessous le canal de discussion 'general' sur le panneau de gauche ou viens sur le Serveur Discord de ce site.
✪ RemerciementsCe guide a été conçu et rédigé par FunkySon avec la contribution de Mercyscene.Ces contenus externes ont été utilisés :
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